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  • 2023-2024中国游戏企业研发竞争力报告-伽马数据.pdf

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    中国游戏企业研发竞争力报告北京伽马新媒文化传播有限公司目录中国自研游戏发展概况03中国游戏企业研发能力发展概况10中国游戏企业研发竞争力分析16游戏市场趋势洞察2722023-2024中国游戏企业研发竞争力报告中国自研游戏发展概况32023-2024中国游戏企业研发竞争力报告高质量新品带动市场增长,自研游戏收入涨幅达15.3%2023年,中国自研游戏市场实际销售收入达2563.8亿元,同比增长15.3%,市场恢复增长的同时也达到了历史最高水...

    2024-08-21 09:06:08692.27 MB0
  • 机器人应该如何与人一起锻炼?以机器人为媒介的运动游戏凭借音乐、社交类比和游戏清晰度而获胜.pdf

    机器人应该如何与人一起锻炼?以机器人为媒介的运动游戏凭借音乐、社交类比和游戏清晰度而获胜.pdf

    TYPEOriginalResearchPUBLISHED12January2024DOI10.3389/frobt.2023.1155837OPENACCESSHowshouldrobotsexercisewithpeople?Robot-mediatedEDITEDBYexergameswinwithmusic,socialanalogues,andgameplayclarityGiacintoBarresi,ItalianInstituteofTechnology(IIT),ItalyNaomiT.Fitter1,MayumiMohan2,RhianC.Preston1,MichelleJ.Johnson3andKatherineJ.Kuchenbecker2REVIEWEDBY1CollaborativeRoboticsandIntelligentSystems(CoRIS)...

    2024-07-21 17:25:321177.71 MB26
  • 体感游戏对帕金森病患者认知、步态的影响.pdf

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    900《临床荟萃》2020年10月20日第35卷第10期ClinicalFocus,October20,2020,Vol35,No.10论著体感游戏对帕金森病患者认知、步态的影响夏敏1,2,江一静1,郑得忠1,2,王辉兴1,2,詹增土1,林志诚1(1.福建中医药大学附属康复医院神经康复一科,福建福州350003;2.福建省康复技术重点实验室,福建福州350003)摘要:目的研究体感游戏对帕金森病(Parkinsonsdisease,PD)患者认知、步态的影响。方法2018年6月至2020年1月,35例PD患者随机分成对照组...

    2024-07-21 16:12:47141874.46 KB28
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